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Text File  |  1997-03-02  |  4KB  |  88 lines

  1.  
  2. $9fa|1-REVIEWS
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7. $9ff                          by kenco of carnage
  8.  
  9. Righty then, some Playstation reviews...
  10.  
  11.  
  12. BLAM! Machinehead.
  13. -----------------
  14.  
  15. The disc boots up with a very good intro, all raytraced an stuff.  Well,
  16. I  was  impressed  anyway  :)  It sets the scene, and the plot is rather
  17. unusual  to  say  the least.  Basically, you are strapped into a machine
  18. (unwillingly)  and  have to wipe out the Machinehead, which controls the
  19. mutated landscapes which you skim over in your Vorpal Blade.
  20.  
  21. Control of the Vorpal Blade is tricky at first, but is learnt quickly.
  22.  
  23.        L12           R12
  24.       /   \_________/   \         |   Directional Buttons : Movement
  25.      |  |             T  |       - -
  26.      | - -   -  >    S C |        |
  27.      |  |  _________  X  |
  28.      |    /         \    |         T  Cycle up second weapon
  29.      |   /           \   |         C  Cycle down second weapon
  30.       ==               ==          S  Move Forwards
  31.                                    X  Move Backwards
  32.                                   R1  Fire second weapon
  33.                                   L1  Fire machine gun
  34.                                    -  Ingame map
  35.  
  36. The  object  of  the  game is to complete the objectives for each level.
  37. The  first  level introduces the steep difficulty curve, but once you've
  38. got  the  controls  sussed  it  becomes  second nature.  The first level
  39. objectives  are  to shoot the green pods on the electricity pylons, some
  40. pylons  are  easy  to  find..   using  the  ingame map is very handy for
  41. locating  er..things.   The  second  objective is to bring the landscape
  42. back  to  reality.  This is acheived via reality keys and reality gates.
  43. Each  are  labelled  and  have to be matched.  So key one has to be used
  44. with  gate  one.   When  a  gate  has  been activated, apart from a nice
  45. lensflare effect, it alters the landscape in your favour, this is needed
  46. in  the  second objective for the first level as a train has to be freed
  47. and  to do this, a chasm has to be bridged, which is done via activating
  48. the reality gates...  and so on....
  49.  
  50. The  graphics create an alternative, beleivable reality.  The landscapes
  51. are  interactive, allowing you to journey almost anywhere.  Vehicles and
  52. barrels  litter  the  landscapes,  both  of which can be blown up :) The
  53. enemies  are  well  defined,  although there could be more...  the basic
  54. baddies  are  zombies,  spiders  and  cannons.  The explosions are nice,
  55. things  blow  up with a satisfying "woomph" and a nice lensflare effect.
  56. The  ingame  map shows where the reality keys, unreality keys, unreality
  57. gates  and  other  things  important  to  the  level (level two involves
  58. directing a train through a level).
  59.  
  60. The  music  is  apt  and  goes  well  with  the  action.   It's  sort of
  61. ambient-techno...   urm...   :)  The  sound  effects  are brilliant, the
  62. screeching of the spiders, the "help me!" of the spacesuited people.
  63.  
  64. The  game  comes  together very well.  It's a very satisfying blast, but
  65. you also have to use strategy, otherwise you'll die.  Quickly.
  66.  
  67. I've  got  up  to  the  last  level on the first stage.  This involves a
  68. little  bit  of  running back and forth, activating reality gates.  Once
  69. all  the  gates are activated, a lift can be opened which takes you down
  70. to  a  room  with  a  reactor,  a  big robotic chicken thing and a small
  71. robotic chicken thing.  And it's bloody hard!
  72.  
  73. Some ratings, methinks:
  74.  
  75.    Graphics : More than functional, nice lens-flares!
  76.  
  77.       Sound : Brill! Cool music and scary sound effects.
  78.  
  79. Playability : Hard at first, but it gets better and better..
  80.  
  81. Lastability : This is going to last for ages!
  82.  
  83. kenco.carnage
  84.  
  85.  
  86.  
  87. end
  88.